预告详情 | |
截止日期 | 2024-12-31 |
公告日期 | 2025-01-18 |
业绩类型 | 业绩预亏 |
上年同期(元) | 4.92亿 |
业绩变动幅度 | 0.00%~0.00% |
估算市盈率 | -19.4 |
预计公司2024年01-12月扣非前归属于上市公司股东的净利润亏损110000万元-130000万元。 |
近年来,随着游戏及影视行业市场竞争加剧,行业从业者积极应对,寻求和创造发展机遇。游戏行业,用户内容消费需求日益升级,精品游戏的研发投入与开发周期持续提升,品质要求越来越向头部大作看齐,对游戏研发商的创意设计、工业化生产能力等提出了更高要求。影视行业,微短剧市场呈爆发式增长,长剧市场竞争压力进一步加大,头部剧集马太效应日益凸显。(一)游戏业务。公司游戏业务预计2024年度归属于上市公司股东的净亏损65,000万元至75,000万元,预计扣除非经常性损益后的净亏损61,000万元至71,000万元。(二)影视业务。公司影视业务预计2024年度归属于上市公司股东的净亏损30,000万元至40,000万元,预计扣除非经常性损益后的净亏损40,000万元至50,000万元。(三)总部支出公司总部各管理职能部门的费用以及租金、物业、水电等相关支出,构成公司的总部支出。2024年总部支出同比2023年有所增加,主要系伴随人员精简,公司退租了部分办公场所,2024年产生一次性退租损失约4,000万元。 |